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可以粗略看一遍基本就懂了
●符号没有特殊含义,无论符号怎么排序,在精炼武器时,主武器和垫子‘1号位同符号’增加重量、‘2号位同符号’增加防御力、‘3号位同符号’增加重量。3个符号位的符号都对的上,就会同时增加各个位置3点属性(最多9点),如果2个符号位相同,就增加对应位置的2点属性。反之,如果符号位置不同,有几个不同符号就会减少那个位置的几点属性,三个位置都对不上,精炼时就会减少共9点属性。
●“攻击力”和“防御力”可以精炼到上限99,但是“重量”不要弄太重。如果整体重量超过自身重量上限,使用技能时会大量消耗气力,正常可以使用几次的技能,可能用一次两次就没气了,气力恢复会变慢,人物动作变迟缓,双拳的格挡频率会变慢。
●但是“重量”也不能弄成太低,比如弄成0重量,武器会被敌人打一下就掉地上,毫无招架之力,最好30~45之间。
●特殊武器,比如武器下面带有“VIT体力上限、END气力恢复、STR重量”《字样》,这种是额外增加的属性,精炼上限为50。在精炼时,主武器和垫子“同符号位、同字样”,会增加所有属性。如果主武器字样和垫子不同字样,字样数值大于垫子时精炼不会改变,如果数值小于垫子字样,会被替换成垫子字样。
●由于特殊武器带有独立字样,我们可以根据自身属性加点,打造专属武器。比如,当我们想用更多次数的技能,在精炼时就堆END。当我们自身重量不够时,精炼时就堆STR来减轻自身重量。7个部位都可以随心所欲强化,每种武器各弄几把不同字样玩起来更有意思
我去,这个版本没试过,感谢上传!
更新之后创建完人物或进入战斗闪退
只有四个初始模型,没有DLC模型。
创建人物时,并没有看到这么DLC模型啊
ap不减千万别开,开了打敌人人不掉血
第二次通关,还了钱问你继续战斗还是回乡,选后者马上通关
重申一遍,神作!
盾牌怎么打不掉?
画面一般
玩法一周目比较吃力,多周目可以继承装备和钱,可以快速获得技能点和钱。多周目哪怕身上的装备超重也可以装备,但是会减速,但火力那是杠杠的。推荐大盾一刀流,正面硬刚。每次战斗完回收装备的时候尽量选择名字有颜色的,可以用来精炼装备,不要把装备重量调太低会被敌人轻易击落,重量大虽然会减速但是可以增加击落敌方装备的概率
剧情有很多结局,如果交完赎金没有回家乡的话,将在第100天迎来结局,把一个竞技场场主的好感度拉满就能进入对应结局,也可以等一个将军邀请成为下一任皇帝的保镖
缺点全年龄,与贵妇人的私奔结局,明明玩家用的是女性角色但剧情里仍然默认为男性,有点无语