平台: GBA厂商:
原名: 发布: 今天 14:18
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官方简介
转自B站up热血小0,我看爱吾没有就传了
【口袋妖怪火红2026中文汉化】
https://pan.baidu.com/s/17GQspUdKZUypnP1VG95k2A?pwd=yw2a
声明:不同于很多优秀的改版,此版本没有太大改动。仅提供给火红/叶绿老版爱好者,方便刷宝和后面几代的代入感游戏体验。在火红原作的基础上,秉持不魔改不乱改原则,保留原作风格此版的修改内容。
在此简单介绍一下:GBA的叶绿系列和动画片还算是比较能勾起情怀的共鸣。本人对SP汉化版的原作内容,对比主要修改方向为:实现四随机(随机天气、随机道具、随机宠物、随机等级)
1.全宠386,游戏内均可获得。
2.开局随机宠+辅助道具。
3.全国全地图天气随机
4.随机道具
5.八、九岛神秘船票生效可以通过特殊定点NPC船员前往,已修改均可在游戏内正常获得。
6.新增ROM中隐藏的NPC角色和模型,全部启用。提升强势NPC的AI修改原作部分双打机制。
7.改动部分技能效果和招式伤害威力。
8.修改部分道具出售价格和获得方式。
9.7岛训练师塔无限挑战奖励。
10.新增二周目道馆无限挑战。
11.修改其它小细节
【说明事项】
1.美工类暂时不考虑,游戏内隐藏NPC,个别用的原作路人大众脸NPC的模型
2.招式DP化(自用)暂不考虑开放,有需要的私我。(原因在于火红/叶绿本人觉得唯一欠妥的地方可能就是耿鬼的影子球和快
龙的龙击鳞。这些简单用改版工具盒就可以实现。看个人喜好。)
3.遇宠分布。很多小伙伴来问刷宠分布,我想说真的无所谓,本来算是我个人改着自己玩的。没有具体参考依据。可以用修改
器查看,觉得我的安排分布不好或者不合理,可以自己根据喜好修改。本来就是为了情怀爱好者刷宝,方便玩的。
总体改的比较多,细说不来,但是还是秉持尊重原作,不魔改,不乱改,保持原汁原味的原则。在大的框架内进行相应“游戏机制扩容”。
最后再次重申声明:不同于很多优秀的改版,此版本没有太大改动。仅提供给火红/叶绿老版爱好者,方便刷宝和后面几代的代入感游戏体验。
在火红原作的基础上,秉持不魔改不乱改原则,保留原作风格此版的修改内容。总体改的比较多,细说不来,但是还是秉持尊重原作,不魔改,不乱改,保持原汁原味的原则。在大的框架内进行相应“游戏机制扩容”。
这个没有修改游戏真不好玩啊这也是失败