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原名: Mega Man2 Revamped发布: 今天 14:44
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官方简介
这个是洛克人2的重置版,你可以看作是DLC,该改版由TheSkipper1995在2022年制作,将原版的一些东西进行了平衡
重构了原版关卡,加上了原版很少用到的机关,更具有挑战性
金属人关卡及其他场景的液压机原版只能慢慢躲避或者开闪光特技,但现在可以直接躲开液压机本体,从链条上面过
部分Boss的AI逻辑也改了,快速人现在只会中高跳,没有低跳了。
树木人基础跳跃高度小幅提升。
默认武器对闪光人伤害变低,(以美版为例,正常模式造成4点伤害,困难模式和日版一样都是每发2点伤害,该版现在是分正常和简单两模式,前者只能造成一点伤害,后者只有2点伤害),但作为平衡,子弹上下分散的范围大幅缩小,并且摧毁特技对其伤害有小幅提高。
威利机器2阶段的子弹重做,不会再出现原来完全躲不开只能被迫吃到伤害的问题。
树叶护盾机制重改,可以像原版在周围环绕或主动扔出去,同时也能格挡绝大多数小型敌方子弹
空气射击耗能变低,从原版的两格能量一发下调至一格一发
金属刀刃耗能变高,从原来上限的84发下调至56发(大削了属于是)
快速回旋镖射速小幅加快但耗能变高。
原子火焰充能速度加快,可储存四段满蓄力。(原版仅三段)
摧毁爆弹现在不会粘在墙隔一段时间自动爆炸,现在变成了需要自己手动引爆。
时间静止可以自由使用,想用就用想停就停,耗能从原来的四格能量一发下调到三格。
3号道具能耗变慢,拉开了和1号道具的强度差距。
在任意武器或者道具使用出现在画面时也可以正常暂停游戏。
如果你在爬梯子过程中按了暂停键,再次回到屏幕不会从梯子上掉下来。
爬梯子速度相较于原版加快。
自带永久的能量均衡器,如果你身上有需要待补充能量的特技,你就算没有切换到那个特技也可以回复你的能量(并且回能速度更快,在该期间会播放一个原子火焰充能音效作为提示)
在满血状态下使用E罐不会消耗E罐,防止因为误操作而白白浪费一个E罐。
威利城堡所有关卡Boss全部添加了存档检查点,无需从头再打
修复原版出现的很多恶性问题:
穿墙滑步bug修复
原版延迟卷轴问题修复
原版皮皮(丢鸟蛋的那个小鸟)丢出的鸟蛋刷出的小小鸟会把其他敌人或道具给刷掉
同一画面内有大量敌人出现,贴图出现闪烁时洛克人操控会很滑,失控的bug也修复。
同一帧多次命中敌人判定仅一次伤害(比如近距离用空气射击打狙击手乔或其装甲无法做到速杀或者是贴脸打小怪也无法做到速杀)的判定修复。
快速人跳跃计数丢失与跳跃逻辑混乱的bug修复。