平台: PSP厂商:
原名: 发布: 2天前
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官方简介
2026/10/20
更新v1.1
修正部分BGM在实机上无法播放的问题。
发布v1.0
提取整合自历代记,打包为独立版本(游戏ID/存档仍然和历代记共用);
直接启动到原版游戏,在标题界面可以退出到历代记外壳程序,按住三角键启动游戏也可以快捷进入外壳程序;
可以通过外壳程序进行设置调整或音乐鉴赏(参考原声集整合曲目,无解锁条件);
个人汉化调整,禁止用于牟利或其他商业用途,转载请注明出处。
资源链接见评论区置顶。
汉化说明:
部分名词统一为国际版名称;
小字部分暂时无法实现大字体显示,但使用浅灰色渲染第8列像素,倒也能缓解字符粘连问题,相比7x7字体辨识度更高。
修正内容:
修复中断保存功能:
可以正常保存中断数据,而非直接复制一份最近存档;
读取中断数据后,玩家会出现在中断保存区域(存档标题显示)的加载入口(最近一次进入区域的位置),因此可以用来脱离卡死/快速返回;
为确保功能正常,添加了前置检查条件,在无法进行中断保存的特殊房间(比如某些BOSS房间,传送门房间,以及离开传送门房间后进入的隔间)内不可用,避免无效保存。
修复可能由矛盾键导致的里希特甩动鞭子时死机的问题;
修复里希特发动火焰鞭后攻击力与属性不正确的问题,现在火焰鞭拥有正确的基础攻击力(64)与属性(火+打击);
修复玛利亚模式在存档对话框界面下按圆圈键同时会切换副武器的问题(或者使用方块键确认?);
变通修复了崖侧外壁的BOSS(二重身LV10)房间从右侧进入不会触发的问题(玩家会出现在左边靠近中间一些的位置);
修复卑矿石走廊中央大时钟房间开启机关的过程中,玩家(尤其是玛利亚)可能会掉入下方区域,因操作锁定而无法返回的问题;
修复游戏结束界面的语法错误,使用PSX 1.2版界面替换。
改动内容:
同时支持方向键与摇杆操作,无论外壳程序设置如何;
原生显示模式下,高度保留207条有效扫描线区域,宽度按照PSX输出修正算法拉伸至292(292x207),视频内容为原生比例(320x240);
全屏模式使用相同的修正比例(382x270),视频内容按照原生比例缩放(360x270),上下各预留1像素黑边以应对模拟器16:9全屏显示的裁切;
修改2号壁纸为纯黑;
修改外壳程序音乐鉴赏界面的背景图;
优化藏书库菜单的颜色显示;
微调里希特模式奔跑动作的帧画面,减少抖动;
微调玛利亚模式某些动作的帧顺序,减少急停/落地时的突兀感;
根据PSX原版内置的XA音频数据修改部分BGM,其他无人声BGM优先重链到更接近PSX的英文版本;
稍微降低音效通道的音量以均衡整体音量大小;
为里希特/玛利亚添加了专属的入城BGM;
为特定的结局分配了“新”的BGM;
在城门入口添加了彩蛋激活开关,如果拥有西蒙等待龙卷风的耐心,和至少达成二段跳高度的能力,可以尝试触发;
加入PSP系统时间支持:
走廊中央房间的大时钟不再显示游玩时长,而是与PSP系统时间同步;
太阳石/月亮石的生效时间同样绑定到PSP系统时间;
注意:目前PSP模拟器在启动游戏后,其“系统时间”跟随模拟内容运行,不会实时与设备同步,因此在状态暂停/读取/加减速之后,会与设备时间产生偏差,手动硬重启游戏可恢复同步。
为里希特添加“炽热之心”技能,按住L+R+方块键发动,摧毁当前副武器,获得15个红心;
为玛利亚添加增强模组:
默认加载增强版玛利亚,加载过程中会播放专属语音;
增强版玛利亚贴图发带末端带有黄色点缀。
玛利亚增强内容:
伤害无敌帧优化:
普通攻击射弹最多分配5个不同的无敌帧类型(1、3、4、5、6);
所有副武器攻击/必杀共用特定的无敌帧类型(2)。
获得任意副武器:
按住L+方向/摇杆后,再按圆圈键,可获得对应的四圣兽副武器(上:玄武/下:朱雀/左:白虎/右:青龙),消耗10个红心;
按住L+R后,再按圆圈键,可获得守护之拳副武器,不消耗红心。
副武器增强:
朱雀:攻击力增强(32→42);
白虎:攻击力增强(15→20);
玄武:持续时间增加(180→240);
青龙:攻击力增强(42→56)。
必杀增强:
守护之拳:伤害无敌帧减少(16→15),持续时间增加(75→120);
朱雀必杀:伤害无敌帧减少(28→21),持续时间增加(240→300);
白虎必杀:持续时间增加(300→420);
玄武必杀:伤害无敌帧减少(32→16),回复量改为最大生命值的百分比;
青龙必杀:攻击力与判定范围增强(24→48),伤害无敌帧减少(40→20),追踪性能增强(40→60),持续时间增加(300→420)。
读档/新游戏进入玛利亚模式时,按住R键可加载原版玛利亚,不会播放专属语音,不包含以上增强内容,人物贴图也未做修改。
B站的三合一汉化版出了,谁下这个啊!是ps和ss融合版!可以选玛利亚,里希特