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86直接卡死了
升级增加属性,射击和格斗是2级加1吗?
第一关卡廖就被boss一炮秒,小兵扎古比我方大部分人都厉害,扎古打两下就差不多得爆机,黑色三连星都11级我方全员5级,敌方增员一出我方没一个机体能接住一回合两台机体的攻击,但是电脑全员主动进攻连拖都没有地方拖,改的难度毫无游戏体验感,垃圾中的垃圾。
66话黑屏,有声音,然后卡死。
玩到38话,打到第三个卫星炮,机体一动就Game over
通过网盘分享的文件:F完结篇增值版4.0最终测试版.img
链接: https://pan.baidu.com/s/1-llRse4hFv3DJPdKEGTETQ 提取码: 77a5
--来自百度网盘超级会员v7的分享
玩到32话卡死了
进不去游戏是什么原因。选完主角就黑屏
卡死了
完结篇出了个可开关战斗动画的完整汉化版,谁更新一下想,谢谢
夸克网盘
PSP掌机用PS1游戏合集
链接:https://pan.quark.cn/s/713a7ed1c86e
百度网盘链
PSP掌机用PS1游戏合集
链接: https://pan.baidu.com/s/1loGDsD_ZhgEOrBoA6LgK6A?pwd=ekyn 提取码: ekyn
修复第60话多蒙对话后死机BUG,并集成第一手柄单按三角关闭、单按方块开启战斗动画。输出为074原音源版或075 SS配乐版。
自动识别原音源与SS配乐,保留原音源类别。
解压整个包,双击“一键更新.cmd”,选择已分享旧版IMG文件(不要选择CUE)。输出到补丁目录的“升级输出”,不覆盖旧镜像。请保持原IMG旁同名CCD、SUB齐全,工具会复制并生成匹配的新CUE。
启动输出目录中的CUE,冷启动后从游戏内记忆卡读档,勿读取旧即时存档。
两种补丁任选一种,均直接应用于原始分享镜像;不要先后叠加应用。
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现在这个整合包的游戏大约是我发布的1/5游戏量 后续我会慢慢添加完善的
毫无新意的废话环节 看过的不用看了
如果遇到没有背景声音的 推荐用3.52玩 或者装CDDA的金手指音轨修复插件
有太多朋友表示游戏太多存不过来需要合集,我想了一下,这样挺好的 ,因为现在游戏汉化的太多有些游戏就是个测试版,然后不断的更新,我也没有精力出一个更新就发一个视频的,所以把后续的更新版直接放在整合包里 ,到时相应的网盘有转存之类的提醒你手动点一下就可以了,这样大家都省事。
另外,由于我的网盘太杂太乱,还需要给相应的游戏配图重新命名之类的操作加上我还准备把GBA MD SFC PS2等最近可用的汉化都收集一下,所以这个整理跨序的时间会很长,相应你收到提示更新也会特别多,所以提前有个心理准备.