平台: PS2厂商:
原名: 发布: 2天前
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官方简介
以下是@guoyong75709 描述和网络总结的 幕后故事:
它从来没有正式发售零售版,是《GT3: A-Spec》的开发代号 / 早期项目名**,PS2 首发护航作品的原定名称,属于 GT 圈很有名的 “幽灵项目”。
起源故事
山内一典最初的构想很小:本来只是做一个 PS2 的**试玩向精简版 GT**,计划跟着 PS2 主机在 2000 年首发上市,名字就叫 *Gran Turismo 2000*。 最初规划:只有大约 50 台车、4 条赛道,定位类似后来的 Prologue 序章,用来展示 PS2 的新硬件能力,底子沿用 GT2 的物理框架,只是把模型、光影升级。 随着开发推进,团队越做越大,目标从 “演示 Demo” 变成正统续作。在 E3 2000、TGS 2000 东京电玩展上,一直以 **GT 2000** 这个名字对外展出,现场提供试玩台,当年是索尼展台最大的焦点。 当时公开的规格:
车辆多边形从 GT2 的单台 300 面暴涨到 5000 面级别
引擎声全部重新实录
加入碰撞对车辆操控的影响(车辆损伤物理)
改用 DVD 载体,数据量是 GT2 的 50 倍
改名与延期
原定 2000 年底发售,但是模型制作工作量远超预估,工期不断后拖。 到确定 2001 年发售之后,“2000” 这个名字已经不合适了,并收集玩家意见和媒体的意见后,决定推倒重做,官方正式改名 **Gran Turismo 3: A-Spec**,2001 年 4 月日本首发。 现存唯一公开 Demo 只有一个流传出来的官方 Demo 盘:**PlayStation Festival 2000 限定试玩版**。 内容非常短:只能开三菱 Lancer Evolution V,赛道是西雅图赛道,限时 2 分钟跑完,是现在收藏圈、模拟器玩家找的那个 “GT2000” 本体,和正式版 GT3 手感、建模细节有区别,属于开发中途版本。
以上是山内一典在德国亲口确认的