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大佬可以告诉我一下,俘虏呢?没俘虏要灵魂干嘛?
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修改凉凉 其他包也只能改到上限 不能超出上限了 请诸位大佬寻找新方案😫
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刷卡包不能连续快速开感觉难受啊,游戏要重新玩现在就到困难6而已,魂灵限上可以不用,能再改一次无CD版吗?
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大佬说说怎么设置中文
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想要个1.74啊,至少能快速升级魔王等级
有没有会修改天数,经验的来说说
五星爱吾。玩着玩着就黑屏,退了才能继续。。。画面还可以玩法综合类。卡牌,回合战斗收集闯关爬楼等等音乐一般操控简单剧情没有吧。上手难度一般注意事项不知道什么情况,我没次都是进游戏玩个几关就黑屏不能玩了。退了才恢复。
破旧的监狱卡怎么得有人知道吗
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玩法传说3魔王丽贝卡,用处刑场堵门左右两边和后面放棱镜,棱镜旁放复仇,后面顺风和风霜。现在1000层无压力勇者基本过不了棱镜。其他魔王,没有永生buff可以把棱镜换成公墓
还有关于中场针对扩张到5列的城主,这里是B3,6列的城主也包括B4。一个充分扩张的大地城里即使已经被蝗虫一般的勇者啃得寸草不生,也总会有方向感极差的路痴在里面打转转,而位于中场的格子是他们常来的地方。B3格子一方面位于B行,另一方面距离闺房较远,是一个合适的削弱勇者的好场地。群伤陷阱【爆发】高伤陷阱【断头台】或者消耗累积异常的【漏电】【火药】都可以摆在这里。当战斗房间摆放的较少的时候,对于220层出现的加速boss,这里临时摆放一个【战斗房间】可以缓解一下压力。A6 C6:没什么人来的地方虽然看起来距离门神位置很近,但是随着地宫的扩张,勇士们踩在上下两列角落房间的概率会不断变小。一个完全扩张的地宫即使小怪全灭,A6和C6这种角落里的格子都很难有什么访客。因此把【孵蛋室】【作战室】这种功能房间摆在角落里是极好的选择。(个人见解)即使是怪物海,战斗房间摆在A6 C6的位置也不如常有勇者进攻的A1 C1。进阶:房间的相对摆放位置先上结论:假设在后场A B C三列各摆一个怪物房,那么最佳的摆放方式是A5-B6-C5,也就是一个口袋型。最好在B5的位置顺手摆放一个陷阱。之前说过,勇者在打不过战斗房间的怪物时,会选择撤退。撤退的方式可能是两侧,也可能回头,但绝对不会往前撤退。游戏进行到后期,很多高伤银星怪物登场,很多大威力的技能可以用陷阱配合触发更多的伤害。因此勇者从A5 C5房间撤退到B5时,无论再进攻哪个房间都会先被陷阱揩油,倒霉一点的可能【逆行】回家甚至可能【断头台】毙命当场。
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新用户63743
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大佬可以告诉我一下,俘虏呢?没俘虏要灵魂干嘛?
墨一般的水
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修改凉凉 其他包也只能改到上限 不能超出上限了 请诸位大佬寻找新方案😫
你家隔壁的老大叔
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刷卡包不能连续快速开感觉难受啊,游戏要重新玩现在就到困难6而已,魂灵限上可以不用,能再改一次无CD版吗?
向阳背走
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大佬说说怎么设置中文
用户未命名
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想要个1.74啊,至少能快速升级魔王等级
陌上人如玉
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有没有会修改天数,经验的来说说
҉寫҉、҉過҉去҉回҉忆҉
1
五星爱吾。玩着玩着就黑屏,退了才能继续。。。
画面还可以
玩法综合类。卡牌,回合战斗收集闯关爬楼等等
音乐一般
操控简单
剧情没有吧。
上手难度一般
注意事项不知道什么情况,我没次都是进游戏玩个几关就黑屏不能玩了。退了才恢复。
а二十я
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破旧的监狱卡怎么得有人知道吗
冲出阴影
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玩法
传说3
魔王丽贝卡,用处刑场堵门左右两边和后面放棱镜,棱镜旁放复仇,后面顺风和风霜。现在1000层无压力勇者基本过不了棱镜。
其他魔王,没有永生buff可以把棱镜换成公墓
邱思雨
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还有关于中场
针对扩张到5列的城主,这里是B3,6列的城主也包括B4。
一个充分扩张的大地城里即使已经被蝗虫一般的勇者啃得寸草不生,也总会有方向感极差的路痴在里面打转转,而位于中场的格子是他们常来的地方。
B3格子一方面位于B行,另一方面距离闺房较远,是一个合适的削弱勇者的好场地。群伤陷阱【爆发】高伤陷阱【断头台】或者消耗累积异常的【漏电】【火药】都可以摆在这里。
当战斗房间摆放的较少的时候,对于220层出现的加速boss,这里临时摆放一个【战斗房间】可以缓解一下压力。
A6 C6:没什么人来的地方
虽然看起来距离门神位置很近,但是随着地宫的扩张,勇士们踩在上下两列角落房间的概率会不断变小。
一个完全扩张的地宫即使小怪全灭,A6和C6这种角落里的格子都很难有什么访客。
因此把【孵蛋室】【作战室】这种功能房间摆在角落里是极好的选择。
(个人见解)即使是怪物海,战斗房间摆在A6 C6的位置也不如常有勇者进攻的A1 C1。
进阶:房间的相对摆放位置
先上结论:假设在后场A B C三列各摆一个怪物房,那么最佳的摆放方式是A5-B6-C5,也就是一个口袋型。最好在B5的位置顺手摆放一个陷阱。
之前说过,勇者在打不过战斗房间的怪物时,会选择撤退。撤退的方式可能是两侧,也可能回头,但绝对不会往前撤退。
游戏进行到后期,很多高伤银星怪物登场,很多大威力的技能可以用陷阱配合触发更多的伤害。因此勇者从A5 C5房间撤退到B5时,无论再进攻哪个房间都会先被陷阱揩油,倒霉一点的可能【逆行】回家甚至可能【断头台】毙命当场。